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【不満】フィールドボスにソロで行くと味方がすぐに死ぬのどうにかならんかwww←敵が強すぎるんだよなw

   

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617: 名無しさん 2018/09/02(日) 14:13:19.58
フィールドボスにソロで行くと味方キャラが数分で死んでくのどうにかならんのか
そもそも防御力の上昇値が設定ミスを疑うレベルだし、どのキャラも被ダメが多すぎて楽しくない。
これを周回させるってどんなマゾゲーだよ。
618: 名無しさん 2018/09/02(日) 14:15:27.14
>>617
シロネかソフィ連れて属性防具着せればなんとかなるよ
622: 名無しさん 2018/09/02(日) 14:22:11.60
>>617
基本的に味方は地面で寝かしてるよ
ソロでカウンターループ合間合間にチャージスラッシュだわ
たまに回避ミスって事故る
625: 名無しさん 2018/09/02(日) 14:33:48.27
>>617
死んでもいいけどね
死体になった後に近くにいると復活させるコマンド発生するのがね
カウンターとるのに失敗したと思ったら復活させるのにどうとかでてるし
619: 名無しさん 2018/09/02(日) 14:18:12.09
耐性以外は基本飾りじゃねーの
626: 名無しさん 2018/09/02(日) 14:35:48.64
そもそも敵を強く硬くし過ぎてるんだよ
凸ってないと時間かかって話にならないバランスだからマルチ蹴られる
CSマゾゲーじゃないんだからもっとサクサク狩らせろと
ついでにいえばこの長時間周回強要が爆熱問題に一役買ってる
640: 名無しさん 2018/09/02(日) 15:13:47.10
>>626
それな なのにファルコン弱体化で更にクソになった
653: 名無しさん 2018/09/02(日) 15:41:07.45
攻撃力もだけど防御がペラッペラでヤワ過ぎるのがな
マルチだとラグって被弾、テンションタイミングバグで被弾
ソロでもアホAIのNPCが被弾して早々に床ペロ
こんなので料理消費しまくってマゾ周回とか何が楽しいのか

インリード

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