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【ガチャ】ピックアップ0.7%が11連で3本も出るのは異常じゃない?←凄い確率だよなwww

   

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196: 名無しさん 2018/09/04(火) 12:15:21.26
ピックアップ0.7%が11連で3本も出るのは異常だろ
204: 名無しさん 2018/09/04(火) 12:17:11.99
>>196
3本どころか新斧5本とか、オランド5人とか
頻繁にあるんですけどね
212: 名無しさん 2018/09/04(火) 12:20:58.41
>>196
凄い確率だよな

ちなみにヒルダピックアップの6体
223: 名無しさん 2018/09/04(火) 12:26:45.53
>>212
まあどれかしらが被るって可能性考えればそれの何倍かにはなるはず
ピックアップ☆5は4種類だから4倍かな
230: 名無しさん 2018/09/04(火) 12:30:22.31
>>196
前にも書いたが…
皆に平均的に良キャラが当たると、それで満足して追いガチャしなくなるっていう行動理論がある
だから運営としては、当たっておいしい思いをする人間はごく一部で、それ以外の人間には何も当たらず追いガチャをせざるを得ない状態を作り出す必要がある

で、そうした状態にしつつ表記上の排出率を維持するために、ガチャテーブルを巨大化して当たりゾーンとハズレゾーンを極端に偏らせる手法が業界に蔓延してるわけだ
このスレで頻出してるような報告画像もソレだな

233: 名無しさん 2018/09/04(火) 12:32:19.73
>>230
スタートラインを特定ユーザーだけ当たりゾーンに入れて
運営批判者はハズレゾーンに突っ込んだら
ドッカン出来るな
245: 名無しさん 2018/09/04(火) 12:35:45.54
>>230
ガチャの乱数ってガチャ引くまで消費されんの?
ちゃんと時間経過で動いていればいくらテーブルが巨大でも不自然な偏りはしないよね
250: 名無しさん 2018/09/04(火) 12:38:19.15
>>230
間違いなくそれだろうな
例えば当たりゾーンは人が少ない深夜帯に偏らせたりしている可能性もありそうだな

そもそも確率ってなんなんだろうな

例えば1時から12時までの間は星5率が1%で
12時から24時までの間は3%だったとしよう

これは24時間で見れば平均して2%になるわけだから、
そのまま2%と表記してもいい事になるのか

279: 名無しさん 2018/09/04(火) 12:45:54.84
>>250
その巨大なガチャテーブル自体も複数枚準備されてたりする
で、その中の1枚~少数枚だけは比較的まともなテーブルにしといて、万一第三者から突っ込まれて開示要求された時に提出できるように逃げ道作ってるなんて事も言われてる

因みにソシャゲで時々オカルトのように言われる「当たる時間帯」みたいな事も、意外と核心に触れてる場合がある
つまり、テーブルが入れ替わる時間帯とか、特定のテーブルの特定のゾーンに入るタイミングとか、そういう裏法則を知らないうちに見つけてしまってる可能性があるって事だな

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