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【要望】様々な効果の倍率を教えて欲しいよなw←料理バフとか、、、

   

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225: 名無しさん 2018/10/07(日) 14:22:07.12
料理バフの効果はおろか、チャージ技の倍率も分かってないよね?
WIKIがしんでいる以上、ここらへんは運営にさらしてほしいものだ。
チャージ倍率は今後のガチャ煽りを考えても悪い話じゃないと思うのだが。
237: 名無しさん 2018/10/07(日) 14:38:29.08
マジで%で表記してほしいな
バフアイコンとかでいいからさ
魔法攻撃アップ上位のうな重とかステアップの記載すらなかった気がする
239: 名無しさん 2018/10/07(日) 14:39:28.12
和ゲーがこういった数字を明確にしないのはなぜなの?
247: 名無しさん 2018/10/07(日) 14:50:12.52
クリティカル発生率に関してはスター試練の練習カカシで試したほうがいいね
確かテンション技以外無効だったはず
249: 名無しさん 2018/10/07(日) 14:53:35.70
テンション技の倍率を公表したら
倍率劣る新キャラが売れなくなるとでも思ってるのかな?
または、ガチャを売るために過度なインフレが必要になるとか。
発動時間だったり範囲だったりで、テンション効果はどうとでも調整つけれると思うのだが。
250: 名無しさん 2018/10/07(日) 14:53:35.78
テンション技の倍率を公表したら
倍率劣る新キャラが売れなくなるとでも思ってるのかな?
または、ガチャを売るために過度なインフレが必要になるとか。
発動時間だったり範囲だったりで、テンション効果はどうとでも調整つけれると思うのだが。
251: 名無しさん 2018/10/07(日) 14:55:15.73
>>250
大切なことなので2回言いました
252: 名無しさん 2018/10/07(日) 14:57:27.63
数字並べて検証しまくる程のゲームじゃないのと身内で回す前提じゃないと虚無感しか残らないからスローライフしようぜ。
254: 名無しさん 2018/10/07(日) 15:06:47.36
>>252
検証師っていうライフになるのもいいんじゃないかな

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