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【議論】一度あのライフの回避とカウンターの使い勝手のよさを味わったら他のは弱すぎて使えないわwww

   

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270: 名無しさん 2018/10/27(土) 13:10:00.80
このゲーム、一度傭兵クラスの回避とカウンターの使い勝手のよさを味わったら他の職は弱すぎて使えなくなるくらい突出してるからなぁ
傭兵に慣れてたら王国や弓の回避やカウンターがゴミ過ぎて辛い
284: 名無しさん 2018/10/27(土) 13:33:48.25
>>270
はぁ?
弓のカウンターは使いやすいだろ
傭兵と弓はぬるげー
314: 名無しさん 2018/10/27(土) 15:02:35.25
>>270
エアプか?カウンターは弓がダンツだぞ
むしろファルコンホークに慣れた奴は傭兵ですら怠いだろ
275: 名無しさん 2018/10/27(土) 13:18:50.34
回避カウンターの猶予と無敵時間の長さは傭兵最強だけど個人的には王国が1番強いと思ってるわ
無駄に挙動とダメージ判定長い攻撃に対してカウンター3回ぐらい連発で入れられるしジークなら最終コンボまで入れやすい
ただしSPは死ぬ
277: 名無しさん 2018/10/27(土) 13:19:59.51
傭兵はカウンターの性能一番低いだろ。無敵がなくなるの傭兵だけだぞ
280: 名無しさん 2018/10/27(土) 13:25:38.94
やっぱ王国兵士はカウンターから回避に無敵時間保ったまま繋げられるのか
傭兵は一瞬消えるから判定がしばらく残り続ける攻撃は結構被弾する
285: 名無しさん 2018/10/27(土) 13:34:39.36
傭兵の回避、くるくる転がるのカッコいいから好き
竜巻出るのカッコいいから好き我ながら子供のような理由

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