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【質問】伝説2ターン目の爆弾処理って、今現在、公式と普通に斜めでやってたのと どっちが主流?

   

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877: 名無しさん 2018/11/08(木) 21:01:39.35
伝説2ターン目の爆弾処理って、今現在、公式と普通に斜めでやってたのと
どっちが主流?

 

880: 名無しさん 2018/11/08(木) 21:16:00.49
主流はななめ

 

883: 名無しさん 2018/11/08(木) 21:41:25.07
>>880ありがと

 

914: 名無しさん 2018/11/09(金) 00:06:38.12
爆弾w間の猿でアバキャラ両方死んじゃうのは流石にプレイヤースキルがちょい足りんわ

 

915: 名無しさん 2018/11/09(金) 00:13:05.01
>>914
近接だと猿の攻撃の当たり判定の範囲分かりづらくない?
特に王国兵士だと背中から攻撃してるのになんかダメージ受けてピンチになりがちなんだよね

 

918: 名無しさん 2018/11/09(金) 00:25:41.21
>>915
確かにビーム中とか猿の横側辺りも当たり判定あるからそこは大人しくSCや弓等で距離取って攻撃が無難
他にも爆弾フェーズ後の猿が落ちてくるとこ(直ぐに爆発攻撃が来る)では下手に攻撃せず回避に専念、回転攻撃は前兆見て直ぐに離れるなど意識することでかなり被弾は減る

 

933: 名無しさん 2018/11/09(金) 01:41:49.65
爆弾のとこで待ってたのに爆弾でなくていきなり爆発した
地雷だと思われただろうなーつらい

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