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【話題】進化やらレベルキャップ開放やらで味方が強くなったのはいいが、敵は未だに強いの出てこないよな⇒そろそろ常駐で何か新しいの欲しいよね…既存のマップを使った新しい討伐クエとか出せないかな?

   

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843: 名無しさん 2019/01/16(水) 08:24:12.80
進化やらレベルキャップ開放やらで味方が強くなったのに敵は強いの出てこないの何なん?
討伐とか簡単過ぎてバランス崩壊してるだろ
846: 名無しさん 2019/01/16(水) 08:30:36.50
そろそろ常駐の何かが欲しいよな
新マップ実装しろとか贅沢は言わないから、既存マップを使った新討伐クエとか出せないのかな
847: 名無しさん 2019/01/16(水) 08:33:57.05
西に追加で戦闘マスターホクホクってか
848: 名無しさん 2019/01/16(水) 08:34:17.61
だね
白霊のせいで討伐も集まり悪くなってるし
単調作業の金コイン集めが苦行に感じてきてる層も結構いるだろうし
849: 名無しさん 2019/01/16(水) 08:41:42.61
キリタチとハニワが空席だからゴリラに戻ってきてもらおう
851: 名無しさん 2019/01/16(水) 08:45:45.61
あとマスタードロップは掲示板のままで良かった
あれのおかげでいろんな討伐回れたし
マスタードロップ500個余ってる
852: 名無しさん 2019/01/16(水) 08:49:58.55
マスタードロップといい白霊といい、余剰分が仕事しないのは良くない
せめて白霊系は星4防具の進化とかに使わせればゲームが活性化すると思う
853: 名無しさん 2019/01/16(水) 08:50:46.46
マスタードロップ食べれるようにしよ
854: 名無しさん 2019/01/16(水) 08:55:02.73
マスドロ三個で特大なんだしマスドロそのものに経験値付与すればいいのにね…ってマスドロでレベ上げが楽になりすぎるから個数制限は必要だわ

インリード

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