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【話題】このゲーム重すぎない?⇒一つ前の泥のハイエンドモデルで通信制限受けていない4Gだがたまにめちゃくちゃ遅れることがあるな

   

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38: 名無しさん 2019/02/15(金) 06:52:35.61
このゲーム重すぎ
ゲーム内容以前の問題
39: 名無しさん 2019/02/15(金) 06:57:04.31
>>38
そうだな。ゲーム以前にお前の携帯の問題だな
40: 名無しさん 2019/02/15(金) 07:14:52.47
FF11は10年戦えるゲームにするべく敢えてオーバースペックを要求するクオリティにしたそうな
同じように10年戦えるRPGにしようと考えているなら頷ける
つーかコンシューマ向けに開発されてたんだからロード時間はスマホ向けに最適化されてないんだろ
41: 名無しさん 2019/02/15(金) 07:29:20.94
3年ぐらい前のiPhoneでもそれなりに動いてるのに重いとか言ってるのはなに使ってるんだ?
42: 名無しさん 2019/02/15(金) 07:36:43.57
マルチで30秒位遅れて開始する人はどんな貧弱な環境なのか興味はあるな
43: 名無しさん 2019/02/15(金) 08:00:35.91
今時ADSLとか使ってんじゃね
44: 名無しさん 2019/02/15(金) 08:02:48.82
試される大地に住んでると雪とか雲が厚い日は何となく通信が遅い気がする
45: 名無しさん 2019/02/15(金) 08:04:50.59
一つ前の泥のハイエンドモデルで通信制限受けていない4Gだがたまにめちゃくちゃ遅れることがある
そのたまにが無くてもスタートは恐らくiphoneと一緒になったときは少し遅れる
逆に泥同士なのかわからないがめちゃくちゃ早い時もあるしよくわからないな
49: 名無しさん 2019/02/15(金) 08:46:23.30
iPhoneでギリギリ対応してる時代遅れのメモリ1GBのiPhone6でやってみたことあるが、普通に製作出来てマルチも遅くとも10秒遅れだった
そうなると15秒や下手すると30秒以上遅れるのはandroidなんだろう

スマホのカタログスペックなんてゲームに関係ないってのが1GBのiPhone6に遅れたり、それでも出来る製作がまともに出来ない報告見て理解した
androidの格安端末ってメモリ2GBはあるの多いはずなのにな

53: 名無しさん 2019/02/15(金) 08:56:54.04
>>49
ロースペの泥でも5秒くらいだったが
どっちかというと回線が濃厚かと
57: 名無しさん 2019/02/15(金) 09:04:03.54
>>53
いや回線は手持ちのiPhoneXなら遅れなしで動いてたからそれはない
その通信環境の正月の釣りイベでiPhone6より遅いがそこそこ居た
55: 名無しさん 2019/02/15(金) 09:00:09.80
>>49
なんでメモリで判断?
51: 名無しさん 2019/02/15(金) 08:53:42.74
Xsでもマルチの入り始めはカクつくしFBツアーやると発熱も中々なものだからまあこういうもん
6sから乗り換えたけど劇的な変化は無いな
56: 名無しさん 2019/02/15(金) 09:02:50.48
高スペでもくそ遅い
回線だろこれ?

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