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【不満】木を切ったら弱体するギミックいる?wwwww←いらんよなwwwww

   

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179: 名無しさん 2019/05/03(金) 14:29:07.11
中ばらまいたあと木切って小ってのが意味わからんのだよな
無視するに決まってんだろ…
181: 名無しさん 2019/05/03(金) 14:47:56.54
お知らせに木切ったら物魔防御半減ってしっかり書いてあったわ
182: 名無しさん 2019/05/03(金) 15:00:50.60
なんで木を伐ったら蛇が弱体化するんだよ
183: 名無しさん 2019/05/03(金) 15:01:04.19
木を切って弱体させるより正月釣りみたいに木を切ったらボス出現の方が良かった
184: 名無しさん 2019/05/03(金) 15:19:34.51
木を生やして結界を張るとかで理解はできるのだがもうちょいエフェクトやメッセージで演出しろよな
あとやっぱ定期的に生やして3本揃えば結界完成みたいな設定の方がいいと思うわ
1本切って畳み掛けるか、一気に3本とも切って長時間無防備にするか、1人が木こり要員で2本以下キープかって戦法の幅が広がるだろう?
185: 名無しさん 2019/05/03(金) 15:26:25.50
そもそも木を切るギミック自体いらないです…
スマホって時点で底の浅い戦闘にならざるを得ないんだからハムらせるならせめて負担は減らして欲しいよ
187: 名無しさん 2019/05/03(金) 15:45:11.63
>>185
スマホの中でもこのゲームほど浅い周回も珍しい
198: 名無しさん 2019/05/03(金) 16:22:38.92
ライフ毎にもう少し特徴は欲しかったな
制作5種はやること変わらんしどうしても作業プレイになるわな

今のガチャゲー路線なら装備見た目をガチャキャラに反映は必須だと思うけど反映はアバターだけ
かと言ってアバター推奨の作りでもなし…とどこへ向かいたいのかさっぱり分からん

199: 名無しさん 2019/05/03(金) 16:27:02.79
>>198
キャラ数もたいしたことないのに着せ替えすらできないとかやる気なさすぎだよな
おまけに職の性能バランスもとれてないし

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