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【疑問】課金者のモチベーションを下げ続けてまで無課金優遇した割にはこの様とは、レベルファイブは何がしたかったんだ?

   

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75: 名無しさん 2019/09/28(土) 22:50:23.05
課金者のモチベを下げ続けてまで無課金を優遇した割には知名度は低いままで、当然課金者にジョブチェンジしてくれる無課金組は皆無だからセルランも低迷中だしレベルファイブは何がしたかったんだろうな
76: 名無しさん 2019/09/28(土) 23:38:06.55
課金要素をいくら強化してもツマランことには変わりないんだから課金者は増えない

はながた以降のスターの試練削るとかフィールド出さないとかショップをキラビア対応させないとか、ゲームの楽しみの部分を削ってまで課金要素ばっか追加してたらユーザーは白ける
根本的に「ユーザーを楽しませよう」という気がなく集金する気しかないんだからツマランままなんだよ

79: 名無しさん 2019/09/29(日) 05:45:51.39
>>76
開発ポリシーはどうだったか知らんけど、運営ポリシーは間違いなく「その実装はどれだけ直接的な売上になりますか?」だからなあ
新キャラ新武器を売るためのイベントは熱心にやってくれてるけど、他に何が実装されて何が後回しになってるか振り返ってみるとため息しか出ない
レベルキャップ開放、新フィールド、討伐クエスト追加、制作アイテムの追加ラインナップ……この辺は金にならんつう判断なんだろね
86: 名無しさん 2019/09/29(日) 11:50:18.12
>>79
レリック系を課金で出してゲーム内ドロ率を低く設定してるのも愚行だよな
もっと出るようにしろ
77: 名無しさん 2019/09/29(日) 00:58:35.85
だよなぁ

パズドラやモンストは上手くやっててさすがだと思うわ、客の喜ばせ方を熟知している

80: 名無しさん 2019/09/29(日) 05:49:06.60
微妙な出来でも課金し続けてくれたお客様を蔑ろにして言い方は悪いが儲けにならない無課金層に媚びたのは理解に苦しむ
81: 名無しさん 2019/09/29(日) 07:05:41.34
だからこそここの運営は世界中から無能役立たずゴミクズ運営と呼ばれている

まあ最近は頑張ってると思うぞ

と言っても三日坊主は誰でも出来るしここの運営にも三日坊主魂みせつけられてきたからしばらく様子見が必要だがなwwwwww

82: 名無しさん 2019/09/29(日) 07:19:38.64
大手長寿ソシャゲの運営方針を参考にしようとは思わんかったんか?
スタートダッシュはそこそこだったんやからもっと頻繁にコンテンツ追加してれば定着しえたやろ
83: 名無しさん 2019/09/29(日) 07:27:27.45
売上優先だったら正月に釣り人ださないだろ笑

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