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【疑問】そもそもメンテしないと何も出来ないってのは技術としてはちょっと…⇒ちゃんと技術あるとこだと鯖動かしながらアプデかけられるしな

   

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220: 名無しさん 2018/08/07(火) 05:06:56.09
そもそもメンテしないと何もできないというはサーバーの技術として無能すぎると思います。
227: 名無しさん 2018/08/07(火) 05:09:15.95
>>220
ちゃんと技術のある開発は鯖動かしながらアプデかけて
終わったから、お前ら再起動しろなで済ませてかっこいいよな
228: 名無しさん 2018/08/07(火) 05:09:20.87
>>220
むしろこんなのにそんな大仰な仕組みを用いるほうが無能
高コスト体質になる必要がないローリングメンテナンスが業界標準にでもなったら従うだろうがね
246: 名無しさん 2018/08/07(火) 05:16:46.44
>>228
従う技術も予算もやる気も全て足りてなさそうなんですだがナイスメンテ
引っ越しの準備終わらせよ
259: 名無しさん 2018/08/07(火) 05:22:35.75
>>246
予算は売り上げ次第でどこまでも広がると思うけどね
この程度の売上だからこの程度の予算なんじゃないか
257: 名無しさん 2018/08/07(火) 05:21:33.54
>>228

ローリングメンテナンスはすでに業界基準だと思います。

Staggered Deploymentとかしたらコストが上がる訳でもないし。ていうかAWSとか使えば自分で実装する必要がありません。

基本は結構簡単:

アップデート前:
==== server group A
/
client => load balancer
\
=== server group B

アップデートをserver group Aに適用:

server group A (アップデート中)
x
client => load balancer
\
=== server group B

A終わったら、アップデートをserver group Bに適用:

===server group A (アップデート中)
/
client => load balancer
x
server group B

終わったら、load balancerを元どおりにして、そして10時になったら、コンフィグを入れ替えるだけです。

277: 名無しさん 2018/08/07(火) 05:54:13.65
>>257
ああこういう仕組みなのかな
よく読まないで書き込んですまそ
275: 名無しさん 2018/08/07(火) 05:53:13.69
>>220
サービス開始以降ずっとメンテ無しの運営あるけどどうやってるのあれ
緊急メンテも覚えがないんだが
221: 名無しさん 2018/08/07(火) 05:07:29.05
定期メンテはいいんだけど告知はした方がええな
詫びポイント貯まるな

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